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[RETRO-ARCADE] DARIUS II (1989)

 

Nel 1989, la casa giapponese Taito fa uscire nelle sale giochi di tutto il mondo uno degli sparatutto più ricordati di sempre: DARIUS 2. 

Seguito dell'omonimo titolo rilasciato pochi anni prima, vede i due giovani piloti Proco Jr. e Tiat Young a bordo delle potenti navicelle Silver Hawk per portare la pace sul pianeta Oruga, situato in un'altra galassia, attaccato ancora una volta dagli alieni dalla forma ittica sconfitti nel capitolo precedente. 

Uno dei meriti di Darius 2, conosciuto anche come SAGAIA, è sicuramente il comparto tecnico. La grafica, definita e colorata, ha, nella versione arcade, la particolarità di poter essere ammirata su tre schermi, nei quali si sviluppa l'azione di gioco. Il sonoro, anch'esso di alta qualità, aiuta il giocatore ad immedesimarsi nello scontro grazie a temi dinamici, epici e tutti pienamente amalgamati allo scenario che si sta affrontando. 

Come in ogni sparatutto che si rispetti, distruggendo una serie di particolari navicelle si potrà acquisire dei power-up che potenziano lo sparo, le bombe, i laser oltre a donare scudi difensivi (che si indeboliscono man mano che si viene colpiti) e, al termine di ogni stage, si affronterà un boss nemico. La giocabilità è perfetta. Giocato in coppia diventa pressoché infinito, merito non solo dell'immediatezza dei controlli, ma anche di una difficoltà crescente ma bilanciata, della modalità di scelta del percorso ad albero, diviso in 28 zone, e dei diversi finali che il gioco mette a disposizione. 

VOTO: 🌕🌕🌕🌕🌗

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